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- ------------------ 使用详细说明 ---------------------------------------
- --[[
- [序号]={
- 抢购 = nil, -- 想上架此物品,这个选项相当总开关,决定该物品是否上架 则填 抢购 = '是' 否则填 抢购 = nil
- 物品名字 = '五行符', -- 这个没啥好说的
- 保护价金 = nil, -- 同样没啥好说的
- 保护价银 = nil, -- 同样没啥好说的
- 保护价铜 =nil, -- 同样没啥好说的
- 指定物品数量=1,
- 主级目录 = nil, -- 同样没啥好说的
- 次级目录 = nil, -- 同样没啥好说的
- 次次级目录 = nil, -- 同样没啥好说的
- 次次次级目录 = nil, -- 同样没啥好说的
- 物品名字后缀 = nil -- 针对 游戏里搜 九转圣水盒子 当填 九转圣水盒子 是搜不出来 而填 九转圣水 则是搜出盒子, 所以 物品名字 = '九转圣水' 物品名字后缀 = ‘盒子’ 即可解决这个问题
- };
- --]]
- ----------------- 下面设置 ---------------------------------------------------
- ConsignmentTable={
- [1]={
- 抢购 = '是',
- 物品名字 = '风灵珠',
- 保护价金 = 6,
- 保护价银 = nil,
- 保护价铜 =nil,
- 指定物品数量=1,
- 主级目录 = '商城道具',
- 次级目录 = '精品材料',
- 次次级目录 = nil,
- 次次次级目录 = nil,
- 物品名字后缀 = nil
- };
- [2]={
- 抢购 = nil,
- 物品名字 = '五行符',
- 保护价金 = nil,
- 保护价银 = nil,
- 保护价铜 =nil,
- 指定物品数量=1,
- 主级目录 = nil,
- 次级目录 = nil,
- 次次级目录 = nil,
- 次次次级目录 = nil,
- 物品名字后缀 = nil
- };
-
-
- }
- -- 单位毫秒
- 检查价格间隔 = 3000
- ------------------------------------ 下面的代码不用管 ------------------------------------------------------
- --下句必加,
- 执行脚本('Main\\myfunction.txt')
- function 扫寄售物品(str,dwLowMoeny,a,b,c,d,e,f)
- local 金 = 0
- local 银 = 0
- local 铜 = 0
- local PushItemCount = 0
- local GooodsID
- local szItemName
- 刷新寄售窗口(str,a,b,c,d)
- 压价寄售_接收数据('开')
- 延时(500)
- 鼠标点击(450,552)
- 延时(2000)
- --打印('分页数据更新开始')
- 压价寄售_更新分页数据()
- --打印('分页数据更新结束')
- 延时(500)
- 压价寄售_接收数据('关')
- --打印('压价寄售_接收数据:关')
- if e ~= nil then
- szItemName = str .. e
- else
- szItemName = str
- end
- if f == nil then
- 压价寄售_寄售买物(szItemName,dwLowMoeny)
- else
- 压价寄售_寄售买物(szItemName,dwLowMoeny,'参数默认这样子认就行',f)
- end
- return 1
- end
- ::开始::
- for k,v in ipairs(ConsignmentTable) do
- if v.抢购 == '是' then
- 扫寄售物品(v.物品名字,金银铜转换钱(v.保护价金,v.保护价银,v.保护价铜),v.主级目录,v.次级目录,v.次次级目录,v.次次次级目录,v.物品名字后缀,v.指定物品数量)
- end
- 延时(100)
- end
- 延时(检查价格间隔)
- goto 开始
复制代码
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